Якщо ви думали, що в IT можна потрапити через мови програмування, то настав час дізнатися про інший бік технологічного світу. Де на прогрес не тиснуть досвідом спеціалісти з інформаційної безпеки чи проджект-менеджери. Це 3 ніші з низькою конкуренцією — навчайтеся та заробляйте перевагу.
Дизайнер об'єктів віртуальної реальності (AR та VR)
AR (augmented reality) и VR (virtual reality) – це відображення реального світу через гаджети та екрани. Але це різні поняття.
AR – доповнена дійсність. За допомогою технології до мобільного пристрою переноситься частинка реального світу. Додаток, який знаходить спільне між вашою зовнішністю та відомого співака чи актора — це приклад AR.
А тепер згадайте американські гірки або пригоди в кінотеатрах 10D: все хитається, голова паморочиться і перші 5-10 хвилин важко утримати рівновагу. Ви одягаєте окуляри і занурюєтеся в проекцію реального світу. Це вже VR – віртуальна реальність.
А окрім окулярів з'явились контролери, які замінюють у віртуальному світі рухи рук та ніг.
VR та AR існують не тільки для ігор, на кшталт Half Life Alyx або Skyrim:
-
Віртуальні тури допомагають оцінити вигляд будинку чи квартири ще до початку будівництва. У VR покупець нерухомості може переміщатися кімнатами, рухати двері, розглянути ремонт та планування.
-
AR використовується в торгівлі. Компанія IKEA розробила додаток, де ви можете розставляти віртуальні меблі у своєму будинку. Наприклад, вибрати колір та формат нового дивана для вітальні. А згодом прийти до магазину і купити меблі з програми.
Розробка AR/VR починалася з ігор. Наразі – це медицина, нерухомість, ритейл, навчальні програми, банки.
Щоб спрощувати життя людям, вивчати нові навички через проекції реальних ситуацій, розважити в іграх, допомогти підібрати правильний диван, потрібно вчитись на геймдизайнера та VR/AR-розробника.
Для розробки мало знати, що таке VR чи AR. Потрібно вміти працювати з елементами віртуального середовища – 3D. На курсі «Візуалізація та моделювання за допомогою 3DS Max» ви навчитеся створювати персонажів ігор, як у Dota 2. Або розробите моделі для NFT-проекту, якщо вам цікаво працювати для Метавсесвіту. Все залежить від ваших інтересів. Докладніше про курс за посиланням. |
Інженер розумних пристроїв (IoT-розробник)
Професія IoT-розробника (Internet of things) з'явилася у 2016 році. За даними Global Data до 2024 року вартість IoT технологій досягне $1,077 млрд. Перспективні ніші – Data Science у медицині, програмісти IoT та архітектори розумних пристроїв.
IoT-архітектор розробляє гаджети та програми:
-
для будинку — холодильник з дистанційним керуванням температури; кавоварка, що включається щодня після дзвінка будильника;
-
для медицини — пристрої контролю показників пацієнтів (пульс, тиск, частота дихання). У Florida Hospital Celebration Health персонал та пацієнти користуються спеціальними бейджами. У них вшитий чіп, який показує: куди і як часто пересувається людина лікарнею. Система оптимізує роботу всередині приміщень: можна розставити ліки ближче до хворих або розподілити пацієнтів по палатах;
-
для агропромислового комплексу – пристрої для автоматичного поливу рослин, віддалений контроль добрив, автодоїлки.
Одна з розробок для сільського господарства – додаток Farm At Hand. У ньому агроном бачить грядки, які треба полити. Для цього він знайде заправлений трактор із серійного номеру з автопарку, який завантажили в базу програми.
Для пересічної людини слово «розробка» — це придумати щось, типу велосипеда. Для IoT — перелік завдань:
-
продумати систему зберігання даних (у пам'яті пристрою або у хмарі),
-
написати сценарії, як людина буде користуватися кавоваркою або додатком для грядок,
-
продумати інтерфейс — як користувач отримає користь від розумного пристрою; чи потрібна реєстрація; з якого віку можна користуватись додатком та інше.
Тому IoT-розробник – комплексна професія. Людина замінює команду з архітектора, дизайнера інтерфейсів та програміста.
Гейм-аналітик
Згадайте вашу улюблену відеогру: на ПК, мобільному чи приставці. У неї цікаво грати, бо вона відповідає вашим очікуванням.
-
Персонаж не провалюється у порожнечу край ігрового світу, не застряє у стіні.
-
Або на зброю можна поставити покращені патрони, замість 3х прицілу додати 5х і стати снайпером.
-
А в діалогах усі фрази написані, як у блокбастері: авторська подача, сюжет та герої, розвиток подій та кульмінація.
Над тим, щоб гра вам сподобалася, працює гейм-аналітик. Він каже розробникам, чого хочуть геймери від проекту, які проблеми потрібно усунути, бо люди перестануть грати. А компанія втратить гроші.
Він не малює персонажів як гейм-дизайнер. І не працює автором діалогів та ліній квестів. Він вказує, як гру бачать геймери та які враження хочуть отримати.
Окрім ігрового інтерфейсу, гейм-аналітик:
-
Збирає статистику про трендових персонажів. За допомогою цієї інформації відділ маркетингу зробить мерч або вигадає платне ігрове доповнення, щоб збільшити прибуток компанії та урізноманітнити гру.
-
Аналізує, чи гра може рухатися далі або потрібне нове рішення.
-
Збирає помилки на стадії бета-тесту, коли доступ до гри видають обмеженій кількості гравців.
-
Шукає причини, чому гравці видаляють гру після завантаження: не вдається зареєструватися — потрібно спростити процедуру або випустити навчальне відео та вставити в панель створення облікового запису.
Аналітика схожа на Data Science. Але фахівець лише аналізує зібрані дані про ігровий процес, покупки та проведений час за грою — не створює бази даних та додатки для обробки інформації.
Хочете стати в ігровій індустрії ювеліром, який робить із мінералу блискучий алмаз? Дізнатися, як працює гейм-аналітик, веб-дизайнер і маркетолог? Спробуйте курс «Комп'ютерна графіка та дизайн» Академії ITSTEP.
Ви навчитеся дизайну сайтів, анімації, 2D і 3D моделюванню, дизайну інтерфейсів - більшість з того, що розробнику потрібно в гейм-індустрії.
А як аналітик, зрозумієте: які технології варто використовувати в іграх, що покращувати на основі ігрового досвіду гравців, спілкуватись із аудиторією та отримувати зворотній зв’язок: в програмах аналітики та під час живого спілкування.