Комп'ютерна Академія IT STEP - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Хто такий моушн-дизайнер і чим він займається

ITSTEP Academy

Дизайн

02.03.2023

12041 перегляд

Відеоконтент збільшує продажі: дослідження показує, що двоє з трьох користувачів подивилися рекламу і купили продукт. Допомагає чарівна паличка — моушн-дизайн.

Розповідаємо на прикладах: хто такий моушн-дизайнер і чому його роботи затребувані скрізь — від ТБ до презентацій Apple.

Хто такий моушн-дизайнер

Перенесемось у дитинство. У цей час деякі дітлахи робили перший моушн-дизайн. Хоча про це не здогадувалися.

Крім футболу, класиків і плювання з ручок, було кумедним малювати всілякі каракулі. Наприклад, взяти зошит, і на куточку аркуша ручкою малювати чоловічків. На першому аркуші він може просто стояти, а до останнього — переставляв ноги, махав рукою. Здавалося, що зараз побіжить. І не дарма.

Потім робили так, щоб чоловічок біг, стрибав або присідав. Брали зошит і швидко перегортали куточки. Малюнки складалися в послідовне шоу - мультфільм.

Зараз забава з дитинства переросла в тренд — Фліпбук (Flipbook). 

З моушн-дизайном графіку оживляють інакше. Замість зошита і ручки — програма на комп'ютері. Малюнки чоловічків замінили на фігури в 2D і об'ємні моделі. Змінилася цінність результату: замість розваг — комерційні завдання.

Моушн-дизайнер - це фахівець, який збирає малюнки, фігурки і фото в анімації та відео. Найчастіше це потрібно не для розваги: рекламувати фастфуд в Instagram, презентувати відеогру в Youtube або вразити інвесторів.

Motion схожий на анімацію, на кшталт мультиків. Є мінімум три критерії — відмінності дизайнера від аніматора.

Аніматор найчастіше працює над персонажем з нуля. У моушені ідею, кадри або приклади робіт дизайнер отримує від клієнта або агентства.

Цілі. У аніматора — намалювати, наприклад, мультфільм. Що буде з проектом далі — йому неважливо. Над рекламою працюють маркетологи й аналітики.

Моушн-дизайнер вирішує завдання бізнесу: презентувати продукт, створити ефектний рекламний ролик або зробити відео для Youtube-каналу, щоб набрати багато переглядів і отримати гроші з монетизації.

Хронометраж. Часто анімації — це ролики на 3-5 хвилин. А якщо мультфільми — і всі півтори-дві години. У моушен-дизайні все залежить від завдання: якщо реклама — вистачить і 30 секунд. Для анімації на сайтах роблять рухи в 1-2 секунди.

Команда. Над анімацією може працювати ціла команда: сценарист, режисер, монтажер, художник-аніматор. 

У моушн-дизайні простіше: у клієнта або агентства може бути ідея і готові кадри. Дизайнеру потрібно зібрати кадри у відео або розвинути ідею в анімацію. В агентстві таку роботу роблять за ТЗ — готовим документом із вимогами до ролика. 

Що робить моушн-дизайнер

На початку 2000-х дизайнери працювали на телебаченні та в рекламі: робили анімаційні вступу для дитячих телешоу, монтували ролики для Sony і Samsung. Інтернет ще не був активним майданчиком для реклами. 

Сьогодні моушн перейшов із телеекранів у діджитал. Дизайнери роблять ролики для відеоігор, компанії купують презентації з анімаціями. А реклама кави на ТБ більше не цікава — молодь дивиться Youtube і Tiktok, а не ранкові телешоу.  

👉 На відео моушн не закінчується. Анімації на сайтах або в мобільних застосунках — це теж робота motion-дизайнера.

Ось кілька прикладів.

Телебачення — моушн у заставках, титрах або оформленні програм. Іноді можуть анімувати субтитри: додавати переходи, появу і загасання тексту.

📌 Ось, наприклад, добірка вступних роликів для дитячого телешоу: за мотивами Lego і фільму «Чарлі і шоколадна фабрика».

Реклама. Моушн-дизайн привертає увагу людей до будь-якого товару або послуги: кави, фастфуду або онлайн-курсу з motion-дизайну. Порівняйте два приклади:

🔴 Можна написати: «У нас найкраща обсмажена кава, пластикові стаканчики і приємний персонал». Додати картинку з чашкою і покликати в кафе. Щоб прочитати й зацікавитися, цього тексту замало: довго, нудно і потрібно читати.

🟢 Маркетологи зробили інакше. Для B Coffee зробили рекламний ролик із моушн-дизайнером. Вийшло просто і залипаюче.

Научпоп, інфографіки. Це можуть бути будь-які пояснювалки: як еволюціонувала людина, чому Землю створив метеорит або як домогтися ефективності на роботі.

📌 Ось приклад: Такер Хайатт у ролику для TED «З якою швидкістю ви зараз рухаєтесь» пояснює, з якою швидкістю рухаються об'єкти на Землі та в космосі. Якщо тільки слухати спікера — головні тези складно зловити й обміркувати. Особливо якщо далекий від англійської мови. Анімація допомагає спіймати головне.

Бізнес (не реклама). Конкуренція вимагає залишатися в зоні уваги: інвесторів, інших компаній і партнерів.

Директори та менеджери хитрують: замість нудного доповідача показують ролики з анімаціями. А тези звітів спливають за допомогою моушен-дизайну. Виходить ефектно, швидко і цікаво. 

Якщо запитати інвестора: «Яка з двох презентацій запам'яталася найбільше?», — він може і не пригадати тези. Зате скаже: «Он та, що з анімаціями».

👉 А ще моушн знадобиться для інших бізнес-завдань: наприклад, показати ролик на Youtube-каналі компанії. Або оживити сайт: запустити ракету на першому екрані. Або упаковувати лист, коли клієнт заповнив форму зворотного зв'язку. 

Ігри. Для них створюють тематичні ролики: трейлери, презентаційні відео або навчання (туторіали). Ролик для гри League of Legends зробили в моушені.

Моушн-дизайн використовують для «сінематиків» гри — вступні ролики або титри. Це потрібно, щоб заощадити на бюджеті гри: додати частину сюжету у вигляді ролика, запустити трейлер гри. 

📌 Для Fallout 4 ролик виконує два завдання: це трейлер і частина сюжету, яку показують на початку гри.

А ще моушен робиться швидше. Знадобиться, якщо в грі показати ще нічого, а трейлер потрібен зараз — наприклад, для інвесторів.

Ще варіант — відео для презентації гри або гаджета. Спочатку їх показують на форумах або закритих заходах — як це робить Apple. Після викладають в Youtube. 

 📌 Sony вдало використовує моушн-дизайн у рекламі ігрових приставок: короткі ролики, що залучають, деталі крупним планом і плавні переходи. Ніяких директорів і маркетологів у кадрі.

Чому Motion-дизайн — це мультипрофесія

Було б просто сказати, що Motion Designer малює анімації та робить відео з картинок. У реальності так роблять фрілансери-новачки за ТЗ. Ні кроку в бік: без порад і підказок клієнту.

Це рутина: взяв — зробив. Платять на такий дизайн анімацій копійки.

Хороший моушен може попітніти: сам збере технічне завдання, намалює анімацію, пройде десять кіл правок і може заспокоїти клієнта. А для сервісу рівнем вище: продумає кадри, історію і напише сценарій. Або знайде сценариста.

Усе залежить від складності завдання, клієнта і кількості людей у команді.

Розглянемо на прикладі презентаційного ролика PlayStation 5, який ми прикріплювали раніше. Уявімо кілька ситуацій, де програм для відео недостатньо.

Дизайнеру написав директор Sony: «У мене є готовий набір кадрів і картинок для відео. Потрібно зробити презентаційний ролик. Зможеш?». Анімація не потрібна. Дизайнер працює монтажером.

А якщо приставку, джойстик та інші елементи відео потрібно намалювати - ще стали б у пригоді навички графічного дизайну.

Моушн-дизайнера покликали в офіс Sony. Маркетологи дали приставку, джойстики. Сказали, потрібно зробити відеопрезентацію. На роботу — місяць.

Дизайнер знаходить вільний зал. У залі розставляє приставку, джойстики. Дістає камеру і починає знімати: зверху, знизу, кадри в різних місцях. Щоб показати рух — пересуває джойстик по столу. 

У момент зйомки моушн-дизайнер продумує: як рухатиметься приставка, а куди летять джойстики. Дизайнер — режисер ролика.

Втомлений після студії, дизайнер приходить додому. Підключає камеру до ПК, вмикає монітор. Перекидає відзняті відео.

Можна було змонтувати відео з відзнятих кадрів. Але цього мало: директор попросив, щоб було ефектно. Скрізь стрибали хвилі, джойстики летіли, а від приставки від'їжджали кнопки. Це потрібно малювати. Підключаються навички аніматора: намалювати ефект, з'єднати з відео. Готові кадри змонтувати.

Тому моушн-дизайнер — це не одна професія, а збірна назва. У різних замовленнях потрібно підключати різні навички: якщо одним достатньо монтажу, то в іншому проекті потрібно придумати ідею, історію та візуальні ефекти. Останнім платять кратно більше.

Які програми потрібні моушн-дизайнеру

Основну роботу motion-дизайнер робить у двох програмах: для монтажу відео та для малювання анімацій. Часто це може бути навіть одна програма — якщо функцій вистачає.

Іншими програмами користується рідше. Наприклад, може намалювати картинку в графічному редакторі. Або відредагувати фото у Фотошопі: накласти тіні, прибрати зайві об'єкти та додати деталей.

Тут розглянемо програми для анімації та монтажу. З ними моушн-дизайнер найбільше проводить роботи: збирає картинки, домальовує ефекти і з каші кадрів робить готовий відеоролик або анімацію.

Adobe After Effects

Adobe After Effects — це універсальна програма. У ній можна створювати відео з нуля, за кадрами або готовими шматочками. Тут же можна накладати ефекти: політ, спалахи, падіння краплі та інші.

У програму можна закидати файли Photoshop та illustrator. 

Часто з After Effects починається кар'єра в моушн-дизайні. А функцій вистачає, щоб працювати над замовленнями.

Недолік After Effects — не можна робити 3D-графіку. Можна тільки накладати 3D-картинку. Для цього потрібна готова фігура й ефекти. У проектах, де малюнки робив 3D-ілюстратор, а завдання моушена — змонтувати, це прокатить.

Cinema 4D

Для 3D-моделей потрібні спеціальні програми: наприклад, намалювати об'ємну людину, кубик або анімацію. Популярний варіант — Cinema 4D. 

У Cinema 4D можна малювати 3D-моделі: тварин, людей, предметів меблів, абстракції. Моделям додавати анімації та монтувати у шматочок відеоролика чи анімації. 

Також можна працювати з 2D-об'єктами. Наприклад створювати складну анімацію.

Cinema 4D не замінить After Effects. У програмі можна малювати та рендерити — наводити лад в анімації. Збирати ролик зі шматочків не вийде. Тоді дизайнер бере готові шматочки з Cinema 4D і допрацьовує в After Effects: склеює, накладає ефекти, закадровий голос.

Blender

Якщо не подобається Cinema 4D — можна замінити на Blender. Це також дуже хороша програма для 3D-моделей та анімацій, яка завоювала популярність у спеціалістів. В даному випадку працює справа смаку і звички.

👉 Важливо: для моушн-дизайну потрібен ПК або ноутбук із впевненими характеристиками. Програми для анімацій і 3D потребують більше, ніж Photoshop або Figma.

Ось характеристики для After Effects: ноутбук із процесором 4-8 ядер, 16-32 ГБ оперативки і відеокарта на 4 Гб. За характеристиками ноутбуків підходять Acer Nitro 5 або Macbook Pro 2022 року.

Недолік ноутбуків — маленький екран. Від роботи над деталями втомлюються очі. А після 3-4 годин роботи складно зосередитися. Як варіант, придивіться комп'ютер з монітором від 22 дюймів. Його не можна переміщати, зате працювати зручно. Але це справа смаку.

Де можна працювати моушн-дизайнером

Motion-дизайнери не прикріплені до робочого місця. Можна працювати на фрілансі, у компанії, агентстві або як приватні підприємці. Для роботи вистачає ноутбука з інтернетом.

Складність у самих замовленнях. Монтаж можуть довірити і фрілансеру. А ось Sony навряд чи довірить роботу одній людині з профілем на Upwork. Частіше звертаються до агентств.

Дизайн-студії — це компанії, де дизайнери роблять роботу на потоці. У них може бути одна спеціалізація: анімації для сайтів, відео для Youtube-каналів, комерційні презентації. Бувають і універсали.

У дизайн-студії пощастить працювати багато і довго. Як правило, у них є замовлення від різних клієнтів. А це: стабільна зарплата, впевненість і передбачуваність. 

З клієнтами спілкуватися не потрібно. За вас це робить менеджер. 

Фріланс. Вільний план часу, кількості клієнтів і оплати за замовлення. Це казка просунутих дизайнерів.

Для новачка все складніше. Вільний план йде в робочі ночі. А оплата за замовлення — боротьба за клієнта. Роботу беруть, тому що для клієнтів із високими чеками потрібні портфоліо і досвід.

Щоправда, в цьому і плюс: зарплата обмежена лише часом. Хочеш більше — попрацюй на кілька годин довше, візьми ще клієнта. А з досвідом можна підвищувати чеки.

Мінусів купа: сам шукаєш замовлення, спілкуєшся з клієнтами, залагоджуєш конфлікти. Клієнти приходять усілякі: якщо з одним пощастило, то інший може сперечатися, поки не відмовиться від оплати. Або торгується.

IT-компанія чи агентство. В IT-компанії дизайнери працюють тільки над внутрішніми продуктами: створюють анімації, знімають кадри для роликів, монтують. Наприклад, якщо працювати на банк — усі завдання з моушену тільки для банку.

Плюс: працюєш в одній команді над одним продуктом. Стабільність, розумієш звички команди і керівництва. Можна пробувати різні підходи.

А є агентства — це команда з різношерстих фахівців: програмістів, дизайнерів, копірайтерів. Якщо потрібно зробити сайт, додати в нього анімацію і написати текст — звертаються до них.

Плюс: можна напрацювати круте портфоліо. Іноді можна потрапити і на проекти від Sony чи інших топів.

Мінуси від компаній: інколи забороняють вказувати досвід роботи та прикладати роботи в резюме. Якщо так, то дизайнер і компанія підписують договір про нерозголошення — NDA. Похвалитися не вийде.

Яка зарплата у моушн-дизайнера

Усе залежить від місця роботи. Зарплати за вакансіями моушн-дизайнера в Україні стартують від 20 тисяч гривень для новачків, тих хто недавно став працювати в цій ніші. Шукають моушн-дизайнерів, монтажерів і 3D-ілюстраторів.

Якщо йти в іноземну компанію або агентство — новачок може розраховувати на $600-800.

На фрілансі все залежить від біржі та досвіду дизайнера: на українському FreelanceHunt роботи для моушену практично немає - це складно, клієнт не може сформулювати ТЗ і брати незнайомого фрілансера з біржі страшно.

На Upwork або Fiverr усе залежить від того, наскільки швидко підуть замовлення. У перший місяць можна заробити як нічого, так і до 1000 доларів. На більше у новачка не вистачить часу і досвіду. 

З хорошим портфоліо всі шанси пробивати стелю хоч щомісяця.

З чого починати кар'єру

Цінність моушн-дизайнера в портфоліо. Йдете на співбесіду — запитають про приклади робіт. А на біржі клієнт обирає людину з портфоліо, ніж довірить моушн виконавцю без прикладів робіт. На слово мало хто вірить. Тому потрібне «м'ясо» — готові проєкти.

Спочатку потрібно робити будь-які проекти. Необов'язково комерційні. Новачки поповнюють портфоліо роботами «з голови». Наприклад, надихаються роботами інших дизайнерів і переробляють на свій лад. Або створюють з нуля: думають над ідеєю, шукають кадри, малюють анімацію і збирають ролик. Перші роботи в кишені.

Хороший курс напихає новачків роботами для портфоліо. Не потрібно ламати голову і підбирати референси — з цим допоможуть викладачі та однокурсники. Або можна підглядати, як роблять колеги.

Із простим портфоліо можна на фріланс. Взяти першу роботу в клієнта. Поступово прокачувати портфоліо. А через кілька проектів і відгуків — і на співбесіду в компанію.

В ITSTEP є дві програми навчання на Motion-дизайнерів:

📌 Простіша — курс «Motion Design». Через 9 місяців студенти вміють працювати в After Effects і Cinema 4D. Випускний — дипломний проект.

📌 Складніший — курс «Графічний дизайн». Це 2.5 роки навчання. Студенти вчаться всьому, що потрібно універсалам: графіці, анімації, моделюванню, роботі з рекламою та друкованими виданнями. Проекти для портфоліо в різних спеціальностях.



Автор:

Редакція Академії ITSTEP

Дизайн

Основи графічного дизайну: 10 ключових принципів

10 головних принципів графічного дизайну, які допоможуть вам створювати стильні, зручні та ефективні візуальні рішення для вебу, друку та брендингу | Блог ITSTEP Academy

10 основних принципів графічного дизайну Графічний дизайн - це мистецтво візуальної комунікації, яке поєднує в собі текст, зображення, кольори та форми для передавання інформації або створення певного настрою. Він використовується в різних сферах: від реклами та веб-дизайну до упаковки продуктів і мобільних додатків. Принципи графічного дизайну - це основні правила, які допомагають створювати гармонійні та ефективні візуальні композиції. Без їхнього розуміння навіть найталановитіші художники і дизайнери можуть зіткнутися з проблемам

ШАГ логотип

Програмування

Яка зарплата у QA Engineer в Україні | Скільки заробляє тестувальник

Середні зарплати тестувальників в Україні: порівняння Manual і Automation QA, огляд доходів у великих IT-компаніях і поради, як збільшити свою зарплату | Блог ITSTEP Academy

Зарплата тестувальника в Україні: скільки можна заробити? Тестувальник програмного забезпечення (QA-інженер) - це фахівець, який відповідає за перевірку роботи додатків, пошук помилок і контроль якості продукту. Його основна мета - забезпечити стабільну та безпечну роботу програмних рішень перед їхнім випуском. Професія тестувальника стала особливо популярною завдяки низькому порогу входу. На відміну від розробників, які повинні досконально знати мови програмування, тестувальники можуть почати кар'єру з базового розуміння принципі

ШАГ логотип

Soft-skills

Синдром самозванця в IT - прокачай впевненість для успішної кар'єри

Дізнайтеся, як подолати синдром самозванця, розвинути впевненість і успішно будувати кар'єру в IT з нашим покроковим посібником ▶ Детальніше

Синдром самозванця у програмістів-початківців: перші кроки до впевненості Синдром самозванця (Imposter Phenomenon) - це психологічне явище, за якого людина переконана у власній некомпетентності та в тому, що її успіхи досягнуті випадково. Для програмістів-початківців це може стати серйозною перешкодою на старті кар'єри. В умовах IT-індустрії, що швидко розвивається, почуття невпевненості може негативно позначитися на професійному розвитку, перешкоджаючи прояву ініціативи і руйнуючи мотивацію. Тематика синдрому самозванця особливо актуальна

ШАГ логотип

Програмування

Головні страхи в роботі IT-спеціалістів і способи їх подолання

Як IT-спеціалісти справляються зі страхами в роботі: провал на співбесіді, дедлайни, ретроспективи? Дізнайтеся, як їх подолати та впевнено розвиватися в IT | Блог ITSTEP Київ

Чого бояться IT-фахівці: 8 ключових страхів у роботі, які переслідують розробників та інженерів IT-фахівці працюють у середовищі, що швидко змінюється, де висока відповідальність, жорсткі терміни та постійний потік нових технологій створюють додатковий тиск. Навіть досвідчені розробники та інженери стикаються з тривогами, які можуть впливати на їхню продуктивність, мотивацію та емоційний стан. Страх - це природна реакція людини на невизначеність і можливі ризики. В IT-індустрії він може проявлятися в різних формах: страх припуститися крит

ШАГ логотип

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності