Компьютерная Академия IT STEP - полноценное IT-образование‎ для взрослых и детей. Мы обучаем с 1999 года. Авторские методики, преподаватели-практики, 100% практических занятий.

Ваш браузер устарел!

Вы пользуетесь устаревшим браузером Internet Explorer. Данная версия браузера не поддерживает многие современные технологии, из-за чего многие страницы сайта отображаются некорректно, и могут работать не все функции. Рекомендуем просматривать сайт с помощью актуальных версий браузеров Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Black Friday

скидки на курсы до 50%

09

дн

04

ч

21

мин

ШАГ логотип

Что такое CSS и для чего нужен веб-разработчику

ITSTEP Academy

Программирование

20.03.2023

8721 просмотр

Написать HTML-разметку документа — это лишь малая часть ежедневных задач веб-разработчика в конкретном проекте. Если вы знаете, что такое HTML, какие теги используются в разметке и как правильно писать документ — переходите к следующему этапу. 

Расскажем, что такое CSS с нуля: как устроен его код и как прописать стили в духе гуру-разработчика, а не новичка после бесплатных интенсивов.

Что такое CSS

Каждый HTML-документ имеет базовые параметры для тегов. Например, расположение параграфов для тега [p], точки для ненумерованных списков и линии разметки для табличек. Но сегодня этого недостаточно. Сайт должен быть привлекательным, красиво оформленным и наполненный графическими элементами.

Так выглядит чистый HTML блога ITSTEP

За визуальное оформление Web-страницы отвечает следующая ступенька — CSS. Переводится как «Каскадные таблицы стилей». 

CSS — это набор команд, которые отвечают за визуализацию страницы. Например, добавить цвет тексту, разместить параграфы в строчку или колонками, изменить размер картинок. Задача CSS — украсить сайт, придать проекту завершённый вид. 

А так выглядит блог в связке разметки веб-страницы и продуманных стилей. 

Таблицы стилей не создают новые элементы, а работают с документом. Без HTML–документа, CSS не нужен. Код не будет работать, потому что визуализировать нечего. 

Если представить веб-страницу в виде строительства домика, то HTML — это голые стены, рамы для окон, незаурядный шифер и дверные проёмы. А CSS — это обои, цвет краски, стеклянные панели, побелка потолка и куча декораций. 

HTML задаёт элементы на веб-странице. CSS их украшает, размещает и придаёт вид готового проекта. Ещё есть анимации, но об этом в другой статье.

Зачем нужны команды CSS

В 90-х разделения на HTML и CSS не было. Существовали сайты в виде разметок – работа чистого ХТМЛ-документа.

Так выглядело создание сайтов 30 лет назад на примере персонального блога.

В начале 2000-х появились первые CSS-стили, с которыми сайт обрёл новый вид. Простая разметка стала моветоном — способ разработки морально и технологически устарел.

Так появились первые веб-ресурсы со стилями. Смотреть сайт интереснее и проще, потому что каждый элемент отделён свойствами — размер текста, цвет, шрифт, размещение на странице

Сейчас без CSS-стилей невозможно создать полноценный сайт. С развитием CSS он стал универсальным — его теги не нужно настраивать под браузер. Также он кэшируется после первого запуска и запоминается браузером. Это позволяет быстрее загружать страницы. 

И разработка на CSS сейчас смотрится лучше проектов прошлой эпохи

Рассмотрим, как работают команды CSS на веб-странице.

HTML формирует структуру веб-документов — текст, таблицы, гиперссылки. CSS — создает разметку, оформление и стиль. Поэтому ХТМЛ загружается первым, а стили за ним. Нашему глазу процесс незаметен — браузер обрабатывает информацию параллельно. Процесс занимает доли секунды. 

Но если сайт плохо свёрстан или есть проблемы в DOM-дереве, то возникают ошибки. Например, браузер первым показывает HTML-документ, а через 3-5 секунд после загрузки— стили. Это плохая вёрстка.

Хорошая вёрстка — это когда HTML и CSS работают в синергии.

Как работает CSS

Начнём от простого к сложному: сначала рассмотрим подключение стилей, а после — устройство кода. Вариантов, как подключать код CSS, минимум три. Рассмотрим варианты по росту эффективности.

Внутри тега стили CSS добавляют через атрибут Style

Первый вариант: CSS-код можно написать внутри одного тега. Например, прописать цвет и размер шрифта для конкретного параграфа. Этот способ называется инлайн (inline) записью.

Но у этого способа больше минусов — его невозможно читать и переиспользовать в других местах. Приходится писать больше кода, например, для каждого абзаца писать красный цвет. А чем больше кода — тем медленнее грузится веб-страница. Поэтому приём не используют в современной веб-разработке.

В таком способе нужно ссылаться на тот элемент, который стилизуем. Пример с параграфом — указать  тег [p].

Второй вариант — CSS-код вносят с помощью тега style в сам документ. Он применяется к любым тегам HTML: от параграфов до элементов таблицы. Стили подключают внутри разметки head.

Получается, что стили находятся внутри документа HTML. Разметка увеличивается, читать трудно.

Третий вариант: стили веб-страниц прописывают в отдельном документе. Для этого в папке проекта создают текстовый документ с расширением .css. 

К HTML стили подключают с помощью тега link и свойства href внутри разметки документа, чтобы установить расположение файла. Это самый распространенный способ. Если файл подключен к нескольким страницам сайта, то вносить в них правки можно одновременно.

В теге head подключают ссылки на файлы со стилями. А в body идёт разметка документа. Вместо дополнительного CSS внутри HTML получаем аккуратную ссылку

При этом код CSS можно установить как по файлу проекта, так и по ссылке из Интернета. Так, например, делают для готовых элементов: разработчик переходит на сайт с шаблонами и копирует код разметки. Если стили его устраивают — просто копирует и вставляет ссылку со стилями в свой документ.

Для готовых элементов, например, анимаций стили придумали сторонние разработчики. Поэтому можно прикрепить ссылку из Интернета, а не создавать новый файл CSS под анимацию  

Лучше — создавать отдельный файл и прикреплять его ссылкой в разметку. Мы не засоряем документ. А ещё стили так удобно читать и исправлять — лишняя разметка не мешает. 

👉 Последний подход используют все профессиональные разработчики.

Правила построения кода CSS

CSS — это не язык программирования, а набор правил. Эти правила задают визуальное расположение и отображение элемента в документе. 

Правила делят на две категории:

  • Выбор селектора — это то, что нужно стилизовать. Например, нужно добавить цвет параграфам текста. Тогда используем обобщенный для параграфов тег [p].

  • Блоки объявлений (Declare) — то, как будем стилизовать селектор.

Чтобы работать с CSS, нужно знать свойства языка. Например, чтобы изменить цвет текста, используют свойство color, а размер шрифта определяет свойство font-size.

Программисты придумали правила для свойств CSS. Они почти не меняются, поэтому хороший веб-разработчик их знает. Или может подсмотреть в справочнике.

👉  Ссылка на справочник, где расписаны все свойства CSS.

Что такое селекторы

Чтобы изменить элемент в разметке документа, его нужно найти и привязать к нему стили. Стили — это блоки объявлений, их рассмотрели выше. А сейчас нужно найти или создать свой селектор.

Селектор — это значок, отвечающий за конкретный элемент. Что-то вроде идентификационного кода элемента разметки. Различают селекторы по тегу, классу и идентификатору.

👉 Селектор тега определяет все элементы указанного типа на странице проекта. Например, селектор для абзацев отвечает его названию в HTML — [р]. А для заголовков селектор — [h].

По тегу стилизуются все элементы: например, на сайте все абзацы имеют шрифт 10 пикселей и красный цвет. Добавляем тег и блоки объявлений. Стиль применится к каждому абзацу.

👉 Селекторы класса обозначают конкретный элемент или часть сайта. Классам нет конкретных названий, поэтому разработчик создаёт их под своё предпочтение. Но чтобы было удобно читать другим — есть определённые правила, вроде кодстайла и методологии. Об этом позже.

Класс прописывается внутри нужного тега атрибутом Class. Если написать внутри одного абзаца класс — он будет принадлежать только этому абзацу. Если дописать во второй абзац — это общий класс для двух абзацев. Их паспорт.

Если к классу применить стиль — визуально обновится только часть сайта или элемент с этим классом. Других стиль не тронет. Поэтому разработку на CSS делают не по тегам, а по уникальным классам.

👉 Селекторы-идентификаторы (ID) — класс, который можно использовать только для одного элемента. Идентификатор (ID) — это название элемента сайта, которое не должно повторяться на странице. Например, если возле списка написать id=”style”, то в другом месте айди использовать нельзя. Поэтому ID почти не используют, а стилизуют классами (class).

Как работает код CSS

Внутри каждого элемента может быть несколько классов. А у каждого класса — свой набор стилей. Чтобы не запутаться — в CSS придумали несколько правил. Они помогают правильно стилизовать элемент и не запутаться.

Селектор — это справочник для браузера. Он рассказывает, к какому элементу CSS применяет свойство. Например, это заголовок, абзац или кубики на сайте.

У каждого селектора должно быть свойство. На примере — свойство «Изменить цвет фона», а значение — на какой цвет нужно изменить.

Свойство не работает без значения — это то, как изменится элемент, когда его прочитает браузер. Если у абзаца цвет шрифта изменится на красный, то к нему применили значение «красный».

CSS — это каскадная таблица стилей.

Общее правило — к селектору можно сколько угодно применять свойств и значений. Например, к нашему параграфу [p] можно поставить три цвета шрифта, два варианта размеров, курсив, жирное начертание, размер в 20 пикселей и расположение по центру. 

Но есть нюанс — если использовать три цвета или два варианта шрифтов, то работать будет один вариант. Это называется каскадностью стилей.

Например, в начале документа написали — цвет абзаца красный. Где-то в середине обратились к абзацу с классом и написали — изменим цвет на зелёный. Если перейти в документ и посмотреть — весь текст будет красным, а абзац — зелёным. Почему так?

Таков порядок в коде: правило, записанное ниже «перебивает» остальные. Если сверху написать для всех заголовков размер в 18 пикселей, а ниже для тех же заголовков написать 20 пикселей — браузер прочитает последнее. Все заголовки будут 20 пикселей.

В примере с цветом абзаца есть ещё одно правило — исключение по специфике кода. Специфичность может быть одинаковой у всех, а может «весить» по-разному: допустим, обращение к классу «перебивает» обращение по тегу. Как это работает.

Если для тега написать размер в 18 пикселей, а для класса 20, то сработает размер в 20 пикселей по классу. Неважно, где находится класс: выше или ниже нового значения. 

🟢 Класс важнее тега. То же самое с идентификатором — он важнее всех остальных. Поэтому идентификаторы используют в крайних ситуациях: например, когда стилей к одному элементу много, а нужны конкретные — «перебить остальные». А элементу пишут класс и уникальные значения стилей.

Так создают стили для веб-страницы: разработчик обращается к элементам документа и набирает свойства и значения, как слоёный пирог.

Для чего нужны методологии

Ранее мы рассматривали, что для класса и идентификатора можно написать любое слово. Но если писать что-попало — другим разработчикам будет неудобно читать и менять код.

Поэтому в обществе программистов придумали правила написания классов. Это называется стилем кода, или кодстайл. 

У каждой компании, группы разработчиков может быть свой кодстайл. Это как алфавит и корпоративный сленг. Если работать в одной компании, а после стажироваться в другой — кодстайл может отличаться, и к нему нужно адаптироваться.

В основном для обозначения класса (селектора) используют английские слова, которые максимально точно передают значение блока. 

 

Но назвать класс по ассоциации недостаточно. Внутри элемента может быть ещё с десяток других маленьких деталек. А всех одним классом не назовёшь.

Поэтому придумали список правил, вроде словаря для веб-разработчика. Это называется методологией.

Широкое распространение получила БЭМ-методология (расшифровывается как «Блок, Элемент, Модификатор») — это подход, основанный на простом правиле. Каждый элемент документа — самостоятельная часть. Если из документа нельзя взять блок и применить на этой же странице, но в другом месте — это не очень хорошо для работы веб-проекта.

Управляя блоками, как конструктором, разработчик может маневрировать в проекте: убирать одни блоки, добавлять другие и переиспользовать в других местах. Это ускоряет разработку. А документ легко читать.

Есть другая методология — атомарный CSS. У неё те же цели, как и у БЭМ — сократить код и сделать «человекопонятным». 

В атомарной методологии используют не смысловые блоки, а отдельные правила. Например, если мы хотим изменить размер текста с 20 на 40 пикселей, цвет на жёлтый, то добавляем тегу с текстом классы font-size-40, и color-yellow. Фишка в том, что свойства заранее написали разработчики. Программисту осталось вставить нужный класс и свойство применяется к блоку.

Атомарный подход используют на автономных проектах. Например, на фреймворке Bootstrap используют Atomic CSS, чтобы верстать страницы можно было без профессионального разработчика. Вставил класс — значение и свойство подтянулось к классу.

Кто и как работает с CSS-кодом

В начале 2000-х жёсткого разделения на Front-end и Back-end не было. Программистов на HTML и CSS называли «верстальщиками». Слово оставили в обиходе, но разработчики прокачались дальше. Теперь их называют «веб-разработчик» или «фронтенд-разработчик».

А верстальщики занимаются рядовыми задачами. Например, пишут HTML-документы и прикрепляют стили. В другие языки они не суются.

На практике знания HTML и CSS пригодятся в любом сайтостроении и приложениях: от сложных платёжных систем до одностраничных сайтов. Основам CSS можно научиться с нуля, не будучи техническим специалистом. Например, в ITSTEP есть курс «Front-end разработка», на котором можно разобраться с CSS, HTML. А ещё перейти на третью ступеньку и прокачаться в JavaScript.



АВТОР:

Редакция Академиии ITSTEP

Дизайн

3D визуализатор - профессия будущего

Современный мир стал визуальным, а трехмерная визуализация – неотъемлемой частью этой эры. Помните последний раз, когда вы видели реалистичное изображение здания, интерьера или продукта до его создания? Это была 3D визуализация, и она играет огромную роль в нашей жизни. 3D визуализатор – это тот, кто создает эту магию.

Современный мир стал визуальным, а трехмерная визуализация – неотъемлемой частью этой эры. Помните последний раз, когда вы видели реалистичное изображение здания, интерьера или продукта до его создания? Это была 3D визуализация, и она играет огромную роль в нашей жизни. 3D визуализатор – это тот, кто создает эту магию. Искусство 3D визуализации проникает во многие сферы нашей жизни. От архитектуры и дизайна интерьера до рекламы и промышленного проектирования – везде можно найти следы работы 3D визуализаторов. Мы рассмотрим, какие задачи они

ШАГ логотип

Soft-skills

Презентация

Как найти работу junior специалисту без опыта работы

Поиск работы для junior специалистов в сфере информационных технологий всегда остается актуальным вопросом. Множество новичков, обладающих определенными знаниями и навыками в IT, сталкиваются с задачей: как начать карьеру, не имея опыта работы. Рынок IT предоставляет множество возможностей для джунов, которые стремятся применить знания на практике.

Поиск работы для junior специалистов в сфере информационных технологий всегда остается актуальным вопросом. Множество новичков, обладающих определенными знаниями и навыками в IT, сталкиваются с задачей: как начать карьеру, не имея опыта работы. Рынок IT предоставляет множество возможностей для джунов, которые стремятся применить знания на практике. Однако, несмотря на потребность компаний в новых специалистах, поиск работы для junior'ов без опыта может стать определенным вызовом при конкуренции с более опытными кандидатами. Также, не всегда

ШАГ логотип

Soft-skills

10 лучших техник тайм-менеджмента для айтишника

Эффективное управление временем является одним из ключевых навыков, необходимых айтишникам для успешной работы в быстротемповом и динамичном мире информационных технологий. В индустрии, где сроки жесткие, проекты многозадачные, а требования к производительности высокие, умение эффективно планировать, организовывать и контролировать свое время становится неотъемлемой частью успеха.

Эффективное управление временем является одним из ключевых навыков, необходимых айтишникам для успешной работы в быстротемповом и динамичном мире информационных технологий. В индустрии, где сроки жесткие, проекты многозадачные, а требования к производительности высокие, умение эффективно планировать, организовывать и контролировать свое время становится неотъемлемой частью успеха. В нашей статье мы представим вам 10 лучших техник тайм-менеджмента, специально подобранных для айтишников. Вы узнаете о различных стратегиях, которые пом

ШАГ логотип

Программирование

SMART-цели: лучший помощник в планировании для программистов

Для успеха в программировании нужны не только технические навыки, но и умение эффективно управлять своими задачами и целями. В этой статье мы погрузимся в мир SMART-целей и рассмотрим, как программисты могут использовать этот подход для повышения производительности и профессионального развития.

Для успеха в программировании нужны не только технические навыки, но и умение эффективно управлять своими задачами и целями. В этой статье мы погрузимся в мир SMART-целей и рассмотрим, как программисты могут использовать этот подход для повышения производительности и профессионального развития. SMART - это акроним, который описывает основные характеристики эффективной цели: Specific (конкретная), Measurable (измеримая), Achievable (достижимая), Relevant (связанная с текущими задачами и целями) и Time-bound (ограниченная по времени). Каждый из этих аспектов играет важн

ШАГ логотип

Этот сайт использует Cookies

Политика конфиденциальности