Видеоконтент увеличивает продажи: исследование показывает, что два из трех пользователей посмотрели рекламу и купили продукт. Помогает волшебная палочка — моушн-дизайн.
Рассказываем на примерах: кто такой моушн-дизайнер и почему его работы востребованы везде — от ТВ до презентаций Apple.
Кто такой моушн-дизайнер
Перенесёмся в детство. В это время некоторые детишки делали первый моушн-дизайн. Хотя об этом не догадывались.
Кроме футбола, классиков и плевания из ручек, было забавным рисовать всякие каракули. Например, взять тетрадь, и на уголке листа ручкой рисовать человечков. На первом листе он может просто стоять, а к последнему — переставлял ноги, махал рукой. Казалось, что сейчас побежит. И не зря.
Затем делали так, чтобы человечек бежал, прыгал или приседал. Брали тетрадь и быстро пролистывали уголки. Рисунки складывались в последовательное шоу — мультфильм.
Сейчас забава из детства переросла в тренд — Флипбук (Flipbook).
С моушн-дизайном графику оживляют иначе. Вместо тетрадки и ручки — программа на компьютере. Рисунки человечков заменили на фигуры в 2D и объёмные модели. Изменилась ценность результата: вместо развлечений — коммерческие задачи.
Моушн-дизайнер — это специалист, который собирает рисунки, фигурки и фото в анимации и видео. Зачастую это нужно не для развлечения: рекламировать фастфуд в Instagram, презентовать видеоигру в Youtube или впечатлить инвесторов.
Motion похож на анимацию, вроде мультиков. Есть минимум три критерия — отличия дизайнера от аниматора.
Аниматор чаще всего работает над персонажем с нуля. В моушене идею, кадры или примеры работ дизайнер получает от клиента или агентства.
Цели. У аниматора — нарисовать, например, мультфильм. Что будет с проектом дальше — ему неважно. Над рекламой поработают маркетологи и аналитики.
Моушн-дизайнер решает задачи бизнеса: презентовать продукт, создать эффектный рекламный ролик или сделать видео для Youtube-канала, чтобы набрать много просмотров и получить деньги с монетизации.
Хронометраж. Часто анимации — это ролики на 3-5 минут. А если мультфильмы — и все полтора-два часа. В моушен-дизайне всё зависит от задачи: если реклама — хватит и 30 секунд. Для анимации на сайтах делают движения в 1-2 секунды.
Команда. Над анимацией может работать целая команда: сценарист, режиссёр, монтажёр, художник-аниматор.
В моушн-дизайне проще: у клиента или агентства может быть идея и готовые кадры. Дизайнеру нужно собрать кадры в видео или развить идею в анимацию. В агентстве такую работу делают по ТЗ — готовому документу с требованиями к ролику.
Что делает моушн-дизайнер
В начале 2000-х дизайнеры работали на телевидении и в рекламе: делали анимационные вступления для детских телешоу, монтировали ролики для Sony и Samsung. Интернет ещё не был активной площадкой для рекламы.
Сегодня моушн перешёл с телеэкранов в диджитал. Дизайнеры делают ролики для видеоигр, компании покупают презентации с анимациями. А реклама кофе на ТВ больше неинтересна — молодёжь смотрит Youtube и Tiktok, а не утренние телешоу.
👉 На видео моушн не заканчивается. Анимации на сайтах или в мобильных приложениях — это тоже работа motion-дизайнера.
Вот несколько примеров.
Телевидение — моушн в заставках, титрах или оформлении программ. Иногда могут анимировать субтитры: добавлять переходы, появление и затухание текста.
📌 Вот, например, подборка вступительных роликов для детского телешоу: по мотивам Lego и фильма «Чарли и шоколадная фабрика».
Реклама. Моушн-дизайн привлекает внимание людей к какому-либо товару или услуге: кофе, фастфуду или онлайн-курсу по motion-дизайну. Сравните два примера:
🔴 Можно написать: «У нас лучший обжаренный кофе, пластиковые стаканчики и приятный персонал». Добавить картинку с чашкой и позвать в кафе. Чтобы прочитать и заинтересоваться, этого текста мало: долго, скучно и нужно читать.
🟢 Маркетологи сделали иначе. Для B Coffee сделали рекламный ролик с моушн-дизайнером. Получилось просто и залипательно.
Научпоп, инфографики. Это могут быть любые объяснялки: как эволюционировал человек, почему Землю создал метеорит или как добиться эффективности на работе.
📌 Вот пример: Такер Хайатт в ролике для TED «С какой скоростью вы сейчас двигаетесь» объясняет, с какой скоростью двигаются объекты на Земле и в космосе. Если воспринимать информацию на слух — главные тезисы сложно поймать и обдумать. Особенно если далёк от английского языка. Анимация помогает поймать главное.
Бизнес (не реклама). Конкуренция требует оставаться в зоне внимания: инвесторов, других компаний и партнёров.
Директора и менеджеры ухищряются: вместо скучного докладчика показывают ролики с анимациями. А тезисы отчётов всплывают с помощью моушен-дизайне. Получается эффектно, быстро и интересно.
Если спросить инвестора: «Какая из двух презентаций запомнилась больше?», — он может и не вспомнить тезисы. Зато скажет: «Вон та, что с анимациями».
👉 А ещё моушн пригодится для других бизнес-задач: например, показать ролик на Youtube-канале компании. Или оживить сайт: запустить ракету на первом экране. Или упаковывать письмо, когда клиент заполнил форму обратной связи.
Игры. Для них создают тематические ролики: трейлеры, презентационные видео или обучения (туториалы). Моушн-дизайн используют для «синематиков» игры — вступительные ролики или титры. Это нужно, чтобы сэкономить на бюджете игры: добавить часть сюжета в виде ролика, запустить трейлер игры.
📌 Для Fallout 4 ролик выполняет две задачи: это трейлер и часть сюжета, которую показывают в начале игры.
А ещё моушен делается быстрее. Пригодится, если в игре показать ещё нечего, а трейлер нужен сейчас — например, для инвесторов.
Ещё вариант — видео для презентации игры или гаджета. Сначала их показывают на форумах или закрытых мероприятиях — как это делает Apple. После выкладывают в Youtube.
📌 Sony удачно использует моушн-дизайн в рекламе игровых приставок: короткие вовлекающие ролики, детали крупным планом и плавные переходы. Никаких директоров и маркетологов в кадре.
Почему Motion-дизайн — это мультипрофессия
Было бы просто сказать, что Motion Designer рисует анимации и делает видео из картинок. В реальности так делают фрилансеры-новички по ТЗ. Ни шагу в сторону: без советов и подсказок клиенту.
Это рутина: взял — сделал. Платят на такой дизайн анимаций копейки.
Хороший моушен дизайнер может попотеть: сам соберёт техническое задание, нарисует анимацию, пройдёт десять кругов правок и сможет успокоить клиента. А для сервиса уровнем выше: продумает кадры, историю и напишет сценарий. Или найдёт сценариста.
Всё зависит от сложности задачи, клиента и количества людей в команде.
Рассмотрим на примере презентационного ролика PlayStation 5, который мы прикрепляли ранее. Представим несколько ситуаций, где программ для видео недостаточно.
Дизайнеру написал директор Sony: «У меня есть готовый набор кадров и картинок для видео. Нужно сделать презентационный ролик. Сможешь?». Анимация не нужна. Дизайнер работает монтажёром.
А если приставку, джойстик и другие элементы видео нужно нарисовать — ещё пригодились бы навыки графического дизайна.
Моушн-дизайнера позвали в офис Sony. Маркетологи дали приставку, джойстики. Сказали, нужно сделать видеопрезентацию. На работу — месяц.
Дизайнер находит свободный зал. В зале расставляет приставку, джойстики. Достаёт камеру и начинает снимать: сверху, снизу, кадры в разных местах. Чтобы показать движение — передвигает джойстик по столу.
В момент съёмки моушн-дизайнер продумывает: как будет двигаться приставка, а куда полетят джойстики. Дизайнер — режиссёр ролика.
Уставший после студии, дизайнер приходит домой. Подключает камеру к ПК, включает монитор. Перекидывает отснятые видео.
Можно было смонтировать видео из отснятых кадров. Но этого мало: директор попросил, чтобы было эффектно. Везде прыгали волны, джойстики летели, а от приставки отъезжали кнопки. Это нужно рисовать. Подключаются навыки аниматора: нарисовать эффект, соединить с видео. Готовые кадры смонтировать.
Поэтому моушн-дизайнер — это не одна профессия, а собирательное название. В разных заказах нужно подключать разные навыки: если одним достаточно монтажа, то в другом проекте нужно продумать идею, историю и визуальные эффекты. Последним платят кратно больше.
Какие программы нужны моушн-дизайнеру
Основную работу motion-дизайнер делает в двух программах: для монтажа видео и для рисования анимаций. Часто это может быть даже одна программа — если функций хватает.
Другими программами пользуется реже. Например, может нарисовать картинку в графическом редакторе. Или отредактировать фото в Фотошопе: наложить тени, убрать лишние объекты и добавить деталей.
Здесь рассмотрим программы для анимации и монтажа. С ними моушн-дизайнер больше всего проводит работы: собирает картинки, дорисовывает эффекты и из каши кадров делает готовый видеоролик или анимацию.
Adobe After Effects
Adobe After Effects — это универсальная программа. В ней можно создавать видео с нуля, по кадрам или готовым кусочкам. Здесь же можно накладывать эффекты: полёт, вспышки, падение капли и другие.
В программу можно закидывать файлы Photoshop и illustrator.
Часто с After Effects начинается карьера в моушн-дизайне. А функций хватает, чтобы работать над заказами.
Недостаток After Effects — нельзя делать 3D-графику. Можно только накладывать 3D-картинку. Для этого нужна готовая фигура и эффекты. В проектах, где рисунки делал 3D-иллюстратор, а задача моушена — смонтировать, это прокатит.
Cinema 4D
Для 3D-моделей нужны специальные программы: например, нарисовать объёмного человека, кубик или анимацию. Популярный вариант — Cinema 4D.
В Cinema 4D можно рисовать 3D-модели: животных, людей, предметов мебели, абстракции. Моделькам добавлять анимации и монтировать в кусочек видеоролика или анимации.
Cinema 4D не заменит After Effects. В программе можно рисовать и рендерить — наводить порядок в анимации. Собирать ролик из кусочков не получится. Тогда дизайнер берёт готовые кусочки из Cinema 4D и дорабатывает в After Effects: склеивает, накладывает эффекты, закадровый голос.
Blender
Если не нравится Cinema 4D — можно заменить на Blender. Это также очень хорошая программа для 3D-моделей и анимаций, которая пользуется популярностью. В данном случае работает дело вкуса и привычки.
👉 Важно: для моушн-дизайна нужен ПК или ноутбук с уверенными характеристиками. Программы для анимаций и 3D кушают больше, чем Photoshop или Figma.
Вот характеристики для After Effects: ноутбук с процессором 4-8 ядер, 16-32 ГБ оперативки и видеокарта на 4 Гб. По характеристикам ноутбуков подходят Acer Nitro 5 или Macbook Pro 2022 года.
Недостаток ноутбуков — маленький экран. От работы над деталями устают глаза. А после 3-4 часов работы сложно сосредоточиться. Как вариант, присмотрите компьютер с монитором от 22 дюймов. Его нельзя перемещать, зато работать удобно. Но это дело вкуса.
Где можно работать моушн-дизайнером
Motion-дизайнеры не прикреплены к рабочему месту. Можно работать на фрилансе, в компании, агентстве или как частные предприниматели. Для работы хватает ноутбука с интернетом.
Сложность в самих заказах. Монтаж могут доверить и фрилансеру. А вот Sony вряд ли доверит работу одному человеку с профилем на Upwork. Чаще обращаются к агентствам.
Дизайн-студии — это компании, где дизайнеры делают работу на потоке. У них может быть одна специализация: анимации для сайтов, видео для Youtube-каналов, коммерческие презентации. Бывают и универсалы.
В дизайн-студии повезёт работать много и долго. Как правило, у них есть заказы от разных клиентов. А это: стабильная зарплата, уверенность и предсказуемость.
С клиентами общаться не нужно. За вас это делает менеджер.
Фриланс. Свободный план времени, количества клиентов и оплаты за заказ. Это сказка продвинутых дизайнеров.
Для новичка всё сложнее. Свободный план уходит в рабочие ночи. А оплата за заказ — борьба за клиента. Работу берут, потому что для клиентов с высокими чеками нужно портфолио и опыт.
Правда, в этом и плюс: зарплата ограничена лишь временем. Хочешь больше — поработай на пару часов дольше, возьми ещё клиента. А с опытом можно повышать чеки.
Минусов куча: сам ищешь заказы, общаешься с клиентами, улаживаешь конфликты. Клиенты приходят всякие: если с одним повезло, то другой может спорить, пока не откажется от оплаты. Или торгуется.
IT-компания или агентство. В IT-компании дизайнеры работают только над внутренними продуктами: создают анимации, снимают кадры для роликов, монтируют. Например, если работать на банк — все задачи по моушену только для банка.
Плюс: работаешь в одной команде над одним продуктом. Стабильность, понимаешь привычки команды и руководства. Можно пробовать разные подходы.
А есть агентства — это команда из разношёрстных специалистов: программистов, дизайнеров, копирайтеров. Если нужно сделать сайт, добавить в него анимацию и написать текст — обращаются к ним.
Плюс: можно наработать крутое портфолио. Иногда можно попасть и на проекты от Sony или других топов.
Минусы от компаний: иногда запрещают указывать опыт работы и прикладывать работы в резюме. Если так, то дизайнер и компания подписывают договор о неразглашении — NDA. Похвастаться не получится.
Какая зарплата у моушн-дизайнера
Всё зависит от места работы. Зарплата по вакансиям моушн-дизайнера в Украине для начинающих специалистов начинаются от 20 тысяч гривен. Ищут моушн-дизайнеров, монтажёров и 3D-иллюстраторов.
Если идти в иностранную компания или агентство — новичок может рассчитывать на $600–800.
На фрилансе всё зависит от биржи и опыта дизайнера: на украинском FreelanceHunt работы для моушена практически нет — это сложно, клиент не может сформулировать ТЗ и брать незнакомого фрилансера с биржи страшно.
На Upwork или Fiverr всё зависит от того, насколько быстро пойдут заказы. В первый месяц можно заработать как ничего, так и до 1000 долларов. На больше у новичка не хватит времени и опыта.
С хорошим портфолио все шансы пробивать потолок хоть каждый месяц.
С чего начинать карьеру моушн-дизайнера
Ценность моушн-дизайнера в портфолио. Идёте на собеседование — спросят о примерах работ. А на бирже клиент выберет человека с портфолио, чем доверит моушн исполнителю без примеров работ. На слово мало кто верит. Поэтому нужно «мясо» — готовые проекты.
Сначала нужно делать любые проекты. Необязательно коммерческие. Новички пополняю портфолио работами «из головы». Например, вдохновляются работами других дизайнеров и переделывают на свой лад. Или создают с нуля: думают над идеей, ищут кадры, рисуют анимацию и собирают ролик. Первые работы в кармане.
Хороший курс пичкает новичков работами для портфолио. Не нужно ломать голову и подбирать референсы — с этим помогут преподаватели и сокурсники. Или можно подсматривать, как делают коллеги.
С простым портфолио можно на фриланс. Взять первую работу у клиента. Постепенно прокачивать портфолио. А через парочку проектов и отзывов — и на собеседование в компанию.
В ITSTEP есть две программы обучения на Motion-дизайнеров:
📌 Попроще — курс «Motion Design». Через 9 месяцев студенты умеют работать в After Effects и Cinema 4D. Выпускной — дипломный проект.
📌 Посложнее — курс «Графический дизайн». Это 2.5 года обучения. Студенты учатся всему, что нужно универсалам: графике, анимациям, моделированию, работе с рекламой и печатными изданиями. Проекты для портфолио в разных специальностях.